《生产物流系统建模与仿真》自测题 如下内容

一、单项选择题(每题.5分,共32题)
  1、被机器加工完成后的零件如果需要送出系统,输出的系统Location是( )。----序号212
A、ship   B、world   C、scrap   D、route
  2、下列规则是一台Batch类型的机器BatchMach的输出规则:

如果机器BatchMach每次处理3件零件,其输入规则为:Sequence/wait PartA from Buffer1 #1, PartB from Buffer2 #1, PartC from Buffer3 #1,则PartA会被输出到( )。----序号240
A、SHIP   B、MIDBUFFER    C、ASSEMBLY    D、BATCH
  3、零件nut平均2min一次(第一件在0分钟到达)主动进入系统后储存在缓冲区buf1中等待机器加工,机器加工零件的时间是3min一个,则系统运行10分钟后,计算Bmin(buf1)的结果是( )。----序号506
A、0   B、2   C、3   D、4
  4、在仿真全过程中,只存在一段时间的实体叫作( ),如到达系统、经装卸搬运离去的工件就是临时实体。----序号53
A、固定实体   B、临时实体   C、抽象实体   D、具体实体
  5、若有元素可以设定输入和输出规则,在默认的情况下,输入和输出规则都设为( )规则。----序号217
A、WAIT   B、EXCEPT   C、MATCH   D、NONE
  6、机器(machine)元素的静态显示图标是由( )显示项目确定的----序号326
A、name   B、icon   C、style   D、text
  7、零件(part)元素经过机器(machine)加工后存在一定比例的不合格品,不合格率为10%,这些不合格的产品需要重新加工。有比例的区别对待零部件的下一道工序时需要用到的规则是( )----序号266
A、match   B、sequence   C、percent   D、push
  8、模型是对相应的真实对象和真实关系中那些有用的和令人感兴趣的( )的抽象,是对系统某些本质方面的描述,它以各种可用的形式提供被研究系统的信息----序号3
A、特性   B、性质   C、属性   D、关系
  9、某机器出故障后的维修时间服从LOGNORML(1.65,2.16,47,10)的分布,则该机器能维修好的平均时间为( )。----序号389
A、1.65   B、2.16   C、47   D、10
  10、一次能处理多个部件,即n个部件输入n个部件输出的是:( )。----序号182
A、单处理机   B、批处理机   C、装配机   D、生产机
  11、 在仿真全过程中,只存在一段时间的实体叫:( ),如到达系统、经装卸搬运离去的工件就是临时实体----序号20
A、临时实体   B、对象   C、加工对象   D、流动对象
  12、下列哪个项目我们可以直接对其进行赋值( )。----序号324
A、N   B、pen   C、style   D、part queue
  13、机器(machine)元素的名称可视化设计是由( )显示项目确定的----序号325
A、name   B、icon   C、style   D、text
  14、模型中有一个缓冲区buf1的quantity为2,及其有两个库区buf1(1)和buf1(2),如果在系统运行中,零件A将进入buf1(1),零件B将进入buf1(2),可以通过如下表达式获得buf1中的零件总数量()。----序号552
A、nparts(buf1(1))   B、nparts(buf1(1)+buf1(2))
   C、nparts(buf1)   D、nparts2(buf1(1))+nparts2(buf1(2))
  15、下列哪项随机分布函数参数设置不正确( )。----序号495
A、BETA(1.5,5.0)   B、BETA(5.0,1.5,47)   C、BETA(5.0,1.5,47,10)   D、BETA(5.0,1.5,47,10,18)
  16、有三个零件元素widget进入系统送入缓冲区store,经过machine的加工后送出系统,三个零部件在系统中花费的时间分别是3分钟、5分钟、4分钟,系统中一实数变量AVGTIME = AFLOW(WIDGET),则AVGTIME最后计算结果为( )。----序号503
A、3   B、5   C、4   D、12
  17、多个零部件经过加工后只有一个零部件输出,这种加工机器是( )。----序号160
A、single   B、batch   C、assembly   D、production
  18、仿真研究中,生产线上配置的工人数量,生产线是安排一班制还是两班制,工人数量和班次是哪种变量:----序号65
A、决策变量   B、反应变量   C、状态变量   D、可控变量
  19、在机器(machine)输入环节,需要输入多于1种的零部件,如果对所列零件任意匹配,则需要选定的match函数的限定词为( )。----序号166
A、any   B、attribute   C、condition   D、wait
  20、下列哪个图标表示Machine元素( )。----序号144
A、   B、   C、   D、
  21、在选中一个元素后,可以通过点击下列哪个图标进行输入规则的设计( )。----序号236
A、   B、   C、   D、
  22、Excel中产生服从均匀随机分布U[3,8]的随机数列的表达式是:( )。----序号133
A、3+5*RAND()   B、3+8RAND   C、3+5*RANDN()   D、3+8*RANDN()
  23、下列哪个项目出现在零件(part)元素的运行后统计报表中( )。----序号224
A、Max   B、setup   C、breakdown   D、Avg time
  24、希望通过饼状图动态显示模型中设备MachA的状态比率,需要在饼状图的细节设置对话框的页框( )中先选中Display Element States选项,然后选择设备MachA。----序号205
A、General   B、Detail   C、Element States   D、Actions
  25、缓冲器(buffer)中控制其零件摆放位置的可视化设计项目是( )。----序号341
A、name   B、icon   C、patch   D、part queue
  26、一系统中有两个machine元素fix和packing。Fix数量为3,packing的数量为4。有两个buffer元素store和baking,已知store中零部件元素现在为20,baking中零部件元素为30,则计算“Nqty(fix)+Nqty(packing)”的结果是( )。----序号523
A、7   B、20   C、50   D、30
  27、下列哪个图标可以可视化地进行元素输出规则Output Rule的设计( )。----序号229
A、   B、   C、   D、
  28、能将输入的多个零部件组装成一个组件输出,即n个部件输入1个部件输出的Machine类型是:( )。----序号181
A、单处理机Single   B、批处理机Batch   C、装配机Assembly   D、生产机Production
  29、下列哪个图标表示缓冲区或仓库Buffer元素( )。----序号146
A、   B、   C、   D、
  30、在模型中有Buffer类型的元素STOREA,STOREB和STOREC,有Attribute类型的元素Color,其数据类型为Integer。某Single型机器元素Mach希望从这些Buffer类型元素中提取属性Color取值大于3的零件用于加工,其输入规则可以是下列的( )。----序号206
A、MATCH/ANY from STOREA#(2) AND from STOREB #(1)   B、MATCH/CONDITION Color>3 from STOREA#(1) OR from STOREB #(1) OR from STOREC #(1)   C、MATCH/ATTRIBUTE Color>3 from STOREA#(1) AND from STOREB #(1)   D、MATCH/ATTRIBUTE Color>3 from STOREA#(1) OR from STOREB #(1) OR from STOREC #(1)
  31、经过机器(machine)加工后的零部件颜色发生了变化,需要用到的系统属性是( )。----序号259
A、icon   B、change   C、pen   D、N
  32、离散型随机变量X服从0-1分布,其取值为1的概率为0.3,则随机变量X的均值为:( )。----序号87
A、0.7   B、0.3   C、0.5   D、0.4

二、多项选择题(每题2分,共7题。每题至少有1项正确的答案,漏选得1分,多选、错选均不得分)。
  1、关于WITNESS中函数RecordRealValue(theTime,Time)中的theTime元素表述正确的是( )。----序号197
  A、theTime为实数型的属性元素   B、theTime为实数型的二维数组   C、theTime为实数型的动态变量   D、theTime为记录调用函数时的仿真时间
  2、下列哪些随机数函数格式是正确的( )。----序号547
  A、NORMAL (10,3,1,78)   B、NORMAL (10,3,1,78,89)   C、UNIFORM(88,99)   D、UNIFORM(99,88,120)
  3、通用型General的机器输入零件数量和输入零件数量的比例关系可以为( ),其中m和n为大于1的整数,m不等于n。----序号192
  A、1:1   B、1:m   C、n:n   D、m:n
  4、在装配机器中,如果需要在缓冲区中按照顺序选择不同的所需零部件,可以使用规则( )。----序号254
  A、match   B、sequence   C、pull   D、push
  5、SQSS(Single Queue Single Server)系统中的事件主要有( )两类。----序号138
  A、顾客到达事件   B、顾客离开事件   C、服务开始事件   D、服务完毕事件
  6、某台组装设备需要将输入的5个零部件组装成一个新的零件A,需要使用语句Change All To A来实现,该语句可以写在该机器的( )程序接口中。----序号296
  A、Actions on Start   B、Acions on Finish   C、To…   D、From…
  7、对一个制造或服务系统进行仿真研究,以期发现其运行规律和优化策略,主要需要考虑系统的哪些变量:( )。----序号64
  A、决策变量   B、反应变量   C、状态变量   D、中间变量

三、填空题(每空2分,共10题。)
  1、加工系统中有设备mach进行来料加工,加工完毕后,需要工人xMan将零件送到仓库store中,工人xMan每次只能搬运一个零件,并沿着指定的路径移动,则加工设备mach的输出规则为:----序号283
  (A)________
  2、仿真项目中进行文档和报告汇总时,主要包括的文档有:----序号69
  (A)________、(B)________
  3、在对实际系统进行仿真建模时,有时实体的行为规律无法采用前述标准的离散或连续随机分布,或者有时没有必要确定成这些随机分布时,通常需要采用的分布是:----序号98
  (A)________
  4、零件A、B、C分别存放于装配工位前的缓存元素Buf中,装配工序需要将1个A、2个B和1个C装配在一起,则装配工位的输入规则From...和输入零件数量Input Quantity分别设定为:----序号289
  (A)________、(B)________
  5、 仿真项目一般将现实系统中的资源分为:处理器、----序号23
  (A)________、(B)________、(C)________。
  6、 对至少具有一部分随机输入的系统进行仿真则称为( ),例如进行银行服务水平的仿真中,顾客的到达时间与服务时间都是随机变化的,车间手工作业节拍的随机波动等。----序号15
  7、 在制造系统中,研究零件特定的时间到达和离开,机器会在特定的时刻出现故障和被修复,工人会在特定的时间开始休息和复工情况下的系统绩效情况的仿真可视为:( )。----序号13
  8、根据系统的物理特征可以将系统划分为两大类,即:----序号29
  (A)________、(B)________。
  9、用种子数8627(X0)进行平方取中法生成随机数序列的随机数分别为6631(X1)、1094(X2),将X1和X2转化为[0,1)区间的随机小数,分别对应为:----序号114
  (A)________、(B)________
  10、自然和社会在发展过程中形成的,被人们在长期的生产劳动和社会实践中逐渐认识的系统称之为:( )。----序号7

四、综合题(每空10分,共1题。)
  1、下面数据表示了银行交易所用的时间(Min):0.74,1.28,1.46,2.36,0.354,0.75,0.912,4.44,0.114,3.08,3.24,1.10,1.59,1.47,1.17,1.27,9.12,11.5,2.42,1.77,为这些数据开发一个输入模型,并进行拟合优度检验。(综合题)----序号105